El viaje del héroe

Joseph Campbell, investigador mitológico estadounidense, escribió un famoso libro titulado El héroe de las mil caras.    En su investigación de toda la vida, Campbell descubrió muchos patrones comunes en los mitos e historias de héroes de todo el mundo.    Años de investigación llevaron a Campbell a descubrir varias etapas básicas por las que pasan casi todos los mitos de héroes (independientemente de la cultura a la que pertenezcan).    Él llama a esta estructura común “el monomito”. Se conoce comúnmente como “El viaje del héroe”.

George Lucas, el creador de La Guerra de las Galaxias, afirma que el monomito de Campbell fue la inspiración de sus revolucionarias películas.    Lucas también cree que La guerra de las galaxias es una saga tan popular porque se basa en una estructura narrativa atemporal que existe desde hace miles de años.

El Viaje del Héroe es una gran técnica para analizar todo tipo de historias, ya sean mitos, leyendas, películas, novelas, cuentos, obras de teatro o incluso cómics.    Educar a los estudiantes sobre el Viaje del Héroe les anima a pensar en la estructura de la trama, la motivación de los personajes y el tema. También les lleva a considerar qué cualidades asocian con los héroes. ¿Los héroes nacen o se hacen? ¿Hay héroes en la vida real o deben ser más grandes que la vida? ¿Quiénes son los héroes en nuestra sociedad? A continuación se enumeran algunos recursos que he encontrado exitosos en mi propia clase para enseñar el Viaje del Héroe:

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El viaje del héroe de la historia

Joseph Campbell identificó y esbozó por primera vez las etapas del viaje del héroe en 1949 en su libro El héroe de las mil caras. Utilizó conceptos psicológicos que eran modernos en ese momento, además de un estudio comparativo de la literatura a través del tiempo y la cultura, para crear lo que él y muchos otros han descrito como el “monomito” de todas las narraciones heroicas. Aunque Campbell consideró en un momento dado que el héroe arquetípico era masculino, el viaje también se ha utilizado para describir muchos viajes realizados por mujeres.

Juego del viaje del héroe

El monomito, o el viaje del héroe, es un patrón descrito por Joseph Campbell en El héroe de las mil caras (1949). Este patrón básico se puede encontrar en muchas narraciones de todo el mundo, y va así:

Un héroe se aventura desde el mundo cotidiano a una región de maravillas sobrenaturales: allí se encuentran fuerzas fabulosas y se obtiene una victoria decisiva: el héroe regresa de esta misteriosa aventura con el poder de otorgar favores a sus semejantes.

Este patrón me fue mencionado por primera vez por Ali Sohail, un entrenador/entrenador de éxito y empresario al que tuve el placer de entrevistar para nuestro canal de Youtube (este artículo se actualizará con un enlace al vídeo correspondiente tan pronto como se suba). Comparó este patrón con el camino que uno tiene que recorrer para mejorarse a sí mismo, lo que provocó la idea de este artículo.

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Este es el desencadenante. El momento en que te das cuenta de que hay algo que quieres cambiar en ti o en tu entorno. Avanzar en tu carrera, adquirir una nueva habilidad, gestionar tu tiempo de forma más eficiente, aprender a tocar un instrumento, comer más sano… Tu objetivo puede ser cualquier cosa. Pero algo tiene que desencadenar que te des cuenta de que ese es el objetivo que quieres perseguir. Ese desencadenante puede ser externo (comentarios de amigos o colegas, un problema médico, una condición que hay que cumplir para conseguir el trabajo que quieres) o interno (una epifanía, un deseo, una vocación).

El héroe de las mil caras

En la narratología y la mitología comparada, el viaje del héroe, o el monomito, es el modelo común de las historias que implican a un héroe que se lanza a la aventura, sale victorioso de una crisis decisiva y vuelve a casa cambiado o transformado.

Figuras anteriores habían propuesto conceptos similares, como el psicólogo Otto Rank y el antropólogo aficionado Lord Raglan[1]. Con el tiempo, los estudios sobre el patrón del mito del héroe fueron popularizados por Joseph Campbell, influido por la psicología analítica de Carl Jung. Campbell utilizó el monomito para analizar y comparar religiones. En su famoso libro El héroe de las mil caras (1949), describe el patrón narrativo de la siguiente manera:

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Un héroe se aventura desde el mundo cotidiano a una región de maravillas sobrenaturales: allí se encuentran fuerzas fabulosas y se obtiene una victoria decisiva: el héroe regresa de esta misteriosa aventura con el poder de otorgar favores a sus semejantes.

Las teorías de Campbell sobre el concepto de “monomito” han sido objeto de críticas por parte de los estudiosos, sobre todo de los folcloristas (estudiosos del folclore), que han desestimado el concepto por considerarlo un enfoque no erudito que adolece de un sesgo de selección de fuentes, entre otras críticas.

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