Libros de fantasía infravalorados

En una tierra desgarrada por la guerra religiosa y el caos, el pícaro marinero Richard Hawkwood lidera una expedición para encontrar un continente perdido en el que se pueda encontrar un refugio seguro. Pero antes de que los exploradores encuentren el santuario, primero deben sobrevivir al viaje.

A medida que la serie Canción de Hielo y Fuego de George RR Martin se convertía en un éxito popular, con cada novela debutando más alto en la lista de los más vendidos, el género de la fantasía vio una previsible estampida de imitadores derivados. Sagas épicas con docenas de personajes más arraigados en la ficción histórica que en la fantasía convencional. Maquinaciones políticas, batallas sangrientas y personajes moralmente dudosos luchando en narrativas contadas a través de muchos personajes POV utilizando una postura cercana a la tercera persona. En 2012, las estanterías de fantasía de bo

He leído una buena cantidad de obras de Kearney antes de ésta, y ésta es definitivamente una de sus mejores series hasta ahora. Cuesta un poco acostumbrarse a Kearney, que a menudo mezcla hechos históricos reales con elementos de fantasía, lo que hace que no sea del todo ficción histórica, pero los aficionados a la historia disfrutarán de los paralelismos. Este es también el caso aquí, ya que El viaje de Hawkwood está ambientado en un mundo parecido a la Europa del siglo XVII, con un imperio “islámico” invasor en el Este, mientras que los seis reinos restantes en la “tierra de t

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Las Monarquías de Dios es una serie de fantasía épica escrita por el autor irlandés Paul Kearney. Esta serie se publicó entre 1995 y 2002 en cinco volúmenes. La serie destaca por su crueldad a la hora de despachar a los personajes principales, su gran número de batallas épicas y su uso de la pólvora y los cañones. Kearney también tiene amplios conocimientos de navegación y los utiliza para describir los viajes y combates navales. La serie ha recibido elogios de la crítica y cuenta con el autor de fantasía Steven Erikson entre sus fans, como menciona en una entrevista con Neil Walsh, en mayo de 2000[1]. La serie también ha sido criticada por su pesimismo, lo que ha llevado a algunos a calificarla -y a otras obras de Kearney- de fantasía sombría[2][3].

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La serie comienza con los ejércitos Merduk del sultanato de Ostrabar capturando la ciudad santa de Aekir tras un largo asedio. El legendario comandante torunano John Mogen ha muerto mientras defendía la ciudad y su ejército ha sido diezmado. Sus restos son destruidos, lo que cubre la huida de más de 200.000 civiles de la ciudad. Los civiles llegan a la cercana fortaleza de Ormann Dyke, donde el general torunano Martellus se está preparando para hacer otra resistencia. Esta parte de la historia sigue la suerte de un joven alférez de caballería, Corfe Cear-Inaf, que escapa a la caída de la ciudad y se convierte en el soldado de mayor rango que llega a Ormann Dyke. Un ciego al que Corfe ayuda en el camino resulta ser Macrobius, el Sumo Pontífice de la Iglesia Ramusiana que ha sido cegado por los saqueadores de Merduk. Corfe se convierte en un consejero de confianza de Martellus y se deja llevar por el dolor por la muerte de su esposa Heria. Sin embargo, Heria ha sobrevivido y se convierte en la concubina del sultán de Ostraban, Aurungzeb, creyendo igualmente que su marido también ha muerto. Corfe se distingue en la defensa del dique de Ormann, que los Merduks no consiguen tomar tras un largo asalto. Se retiran al campamento de invierno y Corfe es enviado al sur con informes para el rey Lofantyr. En la capital, Corfe se horroriza al encontrar al joven rey rodeado de aduladores y popinjays que han convencido al rey para que retenga al grueso de las fuerzas torunanas para defender la capital de Torunn.

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Los mejores libros de fantasía romántica infravalorados

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El mundo occidental está en llamas, las ciudades y catedrales de la Fe son incendiadas por los Merduks invasores. Para el bucanero Richard Hawkwood la huida parece la única respuesta, y un antiguo cuaderno de bitácora, encontrado en un barco abandonado un siglo antes, habla de una tierra libre al otro lado del océano occidental. Leer más

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Sobre el autorSigue a los autores para recibir actualizaciones de nuevos lanzamientos, además de recomendaciones mejoradas.Paul KearneyContenido breve visible, doble toque para leer el contenido completo.Contenido completo visible, doble toque para leer el contenido breve.Descubre más libros del autor, ve autores similares, lee blogs de autores y másLeer másLeer menos

Trilogía del Macht

El viaje de Hawkwood es un libro que llevaba mucho tiempo queriendo leer. Como punto de partida de la épica serie Monarquías de Dios de Paul Kearney, parece haber sido alabado y criticado a menudo en la red únicamente por su paralelismo con los acontecimientos históricos. Tengo que admitir que mis conocimientos generales en este campo son bastante pobres, así que mientras lo leía las únicas influencias posibles que pude reconocer fueron la Inquisición española y el descubrimiento de América. Pero como elegí el libro como una obra de fantasía -y, hay que admitirlo, por el hecho de que Steven Erikson escribió la propaganda de la portada- estas alusiones históricas pasaron mayormente por encima de mi cabeza, y no creo que mi ignorancia en este sentido afectara en modo alguno a mi disfrute del libro.

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Kearney sitúa el comienzo de El viaje de Hawkwood en las secuelas de la destrucción de una ciudad asediada, lanzándonos en medio de un mundo oscuro, arenoso y conflictivo. Esto cautivó totalmente mi interés, y también me recordó el comienzo de Los jardines de la luna, de Erikson, que también comienza tras un asedio y va completando los acontecimientos anteriores a medida que avanza. En la novela de Kearney, los reinos de Normannia están siendo atacados por los Sultanatos de los Merduks del Este. La gran ciudad de Aekir ha caído, y es sólo cuestión de tiempo que el resto de las defensas de Normannia sean vulneradas. Sin embargo, la defensa del reino contra los Merduks se ve obstaculizada por los juegos de poder de los líderes de la iglesia Inceptine, cuya influencia en toda Normannia ha encadenado a sus líderes seculares y ha instigado brutales pogromos contra todos los extranjeros y usuarios de la magia.

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