Dios de la sabiduría

Hermes era el gran mensajero de los dioses en la mitología griega. Hermes, uno de los doce dioses del Olimpo, era famoso por llevar sandalias aladas para poder volar entre el cielo, la tierra y el inframundo. Embaucador, viajero, ladrón y alborotador, se vio envuelto en todo tipo de travesuras y misterios a medida que se desarrollaban sus historias. Veamos algunos de los hechos más famosos en torno a la vida del dios griego Hermes, uno de los personajes más apasionantes y variados de su mitología.

Hijo de Zeus y Maia, el dios griego Hermes fue travieso desde muy joven. Cuando aún era un bebé envuelto en una manta, Hermes se escabulló de su cuna para causar problemas. Robó el rebaño sagrado de 50 reses de su hermano Apolo en Pieria, invirtiendo sus huellas para que pareciera que caminaban en dirección contraria. Hermes incluso se tejió un par de hermosas sandalias de adulto para caminar, de modo que cualquiera que siguiera sus huellas pensara que era un adulto. Estas sandalias evolucionaron más tarde para tener alas cuando Hermes creció. Desgraciadamente, Zeus vio lo que Hermes tramaba y lo arrastró a una audiencia en el Olimpo. Para compensar, Hermes regaló a Apolo una lira que había fabricado con un caparazón de tortuga y que podía tocar la música más fascinante.

Dios del comercio

Hermes (/ˈhɜːrmiːz/; en griego: Ἑρμῆς) es una deidad olímpica de la religión y la mitología griegas antiguas. Hermes es considerado el heraldo de los dioses. También se le considera el protector de los heraldos humanos, los viajeros, los ladrones,[4] los mercaderes y los oradores[5][6] Es capaz de moverse rápida y libremente entre los mundos de lo mortal y lo divino, ayudado por sus sandalias aladas. Hermes desempeña el papel de psicopompo o “guía de almas”, un conductor de almas hacia el más allá[7][8].

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En el mito, Hermes funciona como emisario y mensajero de los dioses,[9] y a menudo se le presenta como hijo de Zeus y Maia, la Pléyade. Hermes es considerado como “el embaucador divino”[10], del que el Himno homérico a Hermes ofrece el relato más conocido[11].

Sus atributos y símbolos incluyen la herma, el gallo, la tortuga, la cartera o bolsa, la talaria (sandalias aladas) y el casco alado o petasos simples, así como la palmera, la cabra, el número cuatro, varias clases de peces y el incienso[12]. [Sin embargo, su símbolo principal es el caduceo, un bastón alado entrelazado con dos serpientes copulando y tallas de los demás dioses[13] Sus atributos habían influido anteriormente en el anterior dios etrusco Turms, nombre tomado del griego “herma”[14].

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La mitología griega es uno de los relatos mitológicos más fascinantes del mundo antiguo. Los mitos eran, en realidad, esfuerzos del pueblo por explicar la creación del mundo, la naturaleza que les rodeaba, las condiciones meteorológicas y, en general, cualquier hecho sobrehumano que sucediera en su vida cotidiana. Al principio, las historias de la mitología griega se transmitían oralmente y solían narrarse en forma de canciones. Sólo en el siglo V a.C. se escribió la mitología griega en obras de teatro. Cabe destacar que estos mitos constituían el tema principal de las obras de teatro antiguas escritas por famosos dramaturgos, como Esquilo, Sófocles y Eurípides.

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Las obras más antiguas que retrataron la mitología fueron sin duda la Ilíada y la Odisea, que datan del siglo VIII a.C. Le siguió el poema Teogonía de Hesíodo, alrededor del 700 a.C. Como indica el nombre del poema (Teogonía significa el nacimiento de los dioses), trata de la creación del mundo humano y de los antiguos dioses.

La mitología griega dice que los dioses griegos vivían en el Monte Olimpo, la montaña más alta de Grecia. Como todos los dioses, eran inmortales. La imaginación del pueblo no los imaginaba eternamente jóvenes, sino que cada dios tenía una edad diferente. Por ejemplo, Zeus y Hera eran de mediana edad, mientras que Apolo y Afrodita eran eternamente jóvenes. Para mantener su vida eterna, los dioses olímpicos comían ambrosía y bebían néctar.

El dios Mercurio

Xandra es una diosa de la línea grecorromana, aunque es comparativamente más joven que Zeus o Afrodita, a quienes creció admirando. Al ser la diosa de la aventura, Xandra es una hábil guerrera, normalmente armada con un arco místico que puede invocar a voluntad y apuntar con la máxima precisión. En cuanto a su personalidad, es virtuosa y heroica, pero también (como corresponde a su posición) una temeraria traviesa, y ocasionalmente demuestra una vena egoísta.

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A principios del siglo XIX, el hechicero Lord Felldrake, al verla como una amenaza para sus ambiciones de conquistar el mundo, utilizó una antigua y poderosa maldición para atrapar a Xandra dentro de un Atlas Mágico. Ahora, Xandra sólo podía manifestarse si el libro se mantenía abierto, y desaparecía cuando se cerraba. Además, su poder divino se manifestaba a través del libro, lo que le permitía teletransportar a su portadora a cualquier lugar mágicamente significativo de la Tierra. Amenazando con cerrar el libro para siempre (borrando su existencia) si Xandra no accedía, Felldrake la obligó a llevarle a muchos de estos lugares, donde acumuló monstruos para su ejército.

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