El viaje del héroe pdf

La mitología puede ser fascinante y compleja a la vez. Intrigado por estas historias legendarias, el autor Joseph Campbell estudió los mitos e hizo la famosa afirmación de que casi todos los mitos y algunos otros tipos de historias tienen ideas similares, y las aventuras de los héroes son casi idénticas en su formato. Las diferentes etapas de la aventura que identificó han llegado a llamarse el viaje del héroe. Explora las etapas del viaje del héroe y los ejemplos de viaje del héroe.

El viaje del héroe en 12 pasos de Christopher VoglerEn su libro El viaje del escritor, Christopher Vogler, un consultor de Hollywood, simplificó el viaje del héroe de Joseph Campbell en sólo 12 pasos. Los 12 pasos del viaje del héroe incluyen:

Ejemplos del viaje del héroe en la literatura y el cineEste concepto del viaje del héroe ha recibido muchos elogios y consideración de valor en la comunidad literaria. Esta fórmula clásica para un relato épico ha existido durante mucho tiempo, y es satisfactoria para los lectores y espectadores de hoy en día. La reconocerás en muchas de las historias más famosas, incluida la mitología de la antigua Grecia. La OdiseaEn el clásico griego La Odisea, el héroe Odiseo también debe realizar un viaje de héroe.

Qué hace a un héroe

En la narratología y la mitología comparada, el viaje del héroe, o el monomito, es el modelo común de las historias que implican a un héroe que se lanza a la aventura, sale victorioso de una crisis decisiva y vuelve a casa cambiado o transformado.

  Mi novia se va de viaje y estoy muy triste

Figuras anteriores habían propuesto conceptos similares, como el psicólogo Otto Rank y el antropólogo aficionado Lord Raglan[1]. Con el tiempo, los estudios sobre el patrón del mito del héroe fueron popularizados por Joseph Campbell, influido por la psicología analítica de Carl Jung. Campbell utilizó el monomito para analizar y comparar religiones. En su famoso libro El héroe de las mil caras (1949), describe el patrón narrativo de la siguiente manera:

Un héroe se aventura desde el mundo cotidiano a una región de maravillas sobrenaturales: allí se encuentran fuerzas fabulosas y se obtiene una victoria decisiva: el héroe regresa de esta misteriosa aventura con el poder de otorgar favores a sus semejantes.

Las teorías de Campbell sobre el concepto de “monomito” han sido objeto de críticas por parte de los estudiosos, sobre todo de los folcloristas (estudiosos del folclore), que han desestimado el concepto por considerarlo un enfoque no erudito que adolece de un sesgo de selección de fuentes, entre otras críticas.

Juego del viaje del héroe

El patrón del Viaje del Héroe puede encontrarse en programas que van desde Star Trek hasta Buffy Cazavampiros. George Lucas afirma haberlo utilizado como guía al escribir La guerra de las galaxias. Tradicionalmente, el Viaje del Héroe era cíclico; es más probable que el Viaje del Héroe de una mujer sea cíclico que el de un hombre. Buffy The Vampire Slayer se ajusta a esto a la perfección; la película es el primer ciclo, y cada temporada corresponde aproximadamente a un ciclo adicional. El juego Journey se ajusta intencionadamente a este modelo con exactitud, incluso refiriendo pasos específicos en los títulos de la banda sonora. Esta secuencia es tan omnipresente que incluso en la película de Bob Esponja se puede ver que la sigue.

  Viajes ultima hora fuerteventura

Los libros de Harry Potter también pueden considerarse cíclicos en este sentido, aunque el viaje se siguió más de cerca en las primeras entregas. Los libros sexto y séptimo son posiblemente un ciclo dividido en dos partes. Como el último libro se ha dividido en dos películas, las tres últimas películas forman una especie de minitrilogía, en la que cada entrega cubre un paso del modelo de partida-inicio-retorno. Un elemento interesante es el hecho de que en los cinco primeros libros/películas, el mundo muggle es el mundo ordinario y Hogwarts es el mundo de la aventura, pero en la duología/trilogía del Príncipe/Hallows, Hogwarts se ha convertido en el mundo ordinario y ahora es el mundo más allá de Hogwarts el mundo de la aventura.

El viaje del héroe de Joseph Campbell

El Viaje del Héroe es un marco basado en el mito. Increíblemente flexible, tiene tres partes principales: la separación, donde el héroe emprende su viaje, buscando (posiblemente a regañadientes) la aventura. En segundo lugar, la iniciación, donde ocurre la mayor parte del viaje – el héroe llega. Por último, el regreso. El héroe ha terminado lo que se propuso hacer y ha obtenido el objeto (tesoro, amor o conocimiento). Ahora debe volver a casa. Estos son los elementos básicos de todo viaje del héroe, y pueden utilizarse de diversas maneras para mejorar, analizar y crear narraciones.

  Viajar alimenta el alma

En el mundo especial, el héroe aprende las nuevas reglas conociendo gente y obteniendo nueva información. Suele haber un componente de “aguantadero local”. Aquí es donde se revelan las verdaderas características del héroe.

Los habitantes de Campo de Emond llevan vidas ordinarias. Rand al’ Thor, Mat, Perrin y Egwene son jóvenes que llegan a la mayoría de edad en un tranquilo pueblo agrario. Rand y Egwene tienen un interés romántico mutuo, mientras que Rand, Mat y Perrin son amigos de la infancia.

Scroll al inicio
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad