Sigue el viaje del supervisor atascado

Fallout 76 es un desastre único en la industria de los videojuegos. Un juego enorme basado en una gran IP que ha tardado años en elaborarse y, sin embargo, su llegada ha estado marcada por algunas de las puntuaciones más bajas de la crítica y los usuarios en la historia moderna de los juegos. Si bien Bethesda ha recibido a menudo pases libres para los títulos con errores, Fallout 76 ha llevado las cosas a un nuevo nivel en ese frente, y sus problemas técnicos se ven agravados por los problemas de diseño básicos de una experiencia Fallout multijugador y de supervivencia que poca gente pidió, o si lo hicieron, esto no es definitivamente lo que tenían en mente.

Y, sin embargo, no hemos oído prácticamente nada de Bethesda sobre el estado históricamente duro en el que se ha lanzado Fallout 76. Hemos recibido un gigantesco parche de 47 GB que pretendía arreglar al menos algunos de los peores errores, pero aún quedan muchos, y jugando al juego hace tan solo una hora, todavía no puedo iniciarlo sin una caída de la velocidad de fotogramas que dura unos ocho segundos antes de permitirme continuar. Anoche también cargué en el juego sin poder apuntar con un arma, mis brazos y modelos de armas se rompieron en la pantalla. Más tarde, mi misión principal desapareció por completo y tuve que recargar para encontrarla de nuevo. De alguna manera, todo esto se siente aún peor que en el lanzamiento, ya que estoy recibiendo más errores ahora que entonces. Y, de nuevo, eso es sólo el aspecto técnico, ya que mi personaje, constantemente roto, hambriento y moribundo, se esfuerza por realizar misiones repetitivas tratando de encontrar alguna apariencia de sentido en un mundo sin vida.

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Bitácora del supervisor – ladera de la montaña

La próxima gran actualización de Bethesda para Fallout 76 es Amanecer de Acero, que establece la introducción de la Hermandad del Acero en los Apalaches. Pero, ¿cómo llegó exactamente la Primera Fuerza Expedicionaria de la organización a la región? Un nuevo vídeo se centra en este capítulo y en lo que fue de ellos al enfrentarse a los Scorch. Compruébalo a continuación. Steel Dawn es el precursor de Fractured Steel, y ofrece nuevos NPC con los que interactuar, nuevas zonas que visitar, nuevas armas y armaduras de la Hermandad del Acero, etc. Cuando llegue Acero Fracturado, también se podrán encontrar perchas, refugios C.A.M.P. y expediciones, además de nuevas operaciones diarias. También están en camino los Holiday Scorched, sean los que sean. En cuanto a Steel Dawn, llega el 1 de diciembre para los actuales propietarios del juego. Fallout 76 está actualmente disponible para Xbox One, PS4 y PC. Es un juego bastante diferente ahora, gracias a la actualización Wastelanders que aterrizó a principios de este año, pero no está exento de defectos. Consulta nuestro análisis oficial para conocer más detalles.

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Siga las localizaciones del viaje del supervisor

La Supervisora de la Bóveda 76 fue la primera en abandonar la Bóveda y grabó holocintas en las que documentaba sus experiencias y luchas personales mientras exploraba las ruinas de los Apalaches. Cada una de las 18 holocintas se dejó en varios puntos de control de la región para que los habitantes de la Bóveda las recogieran.

El jugador tiene que recoger los registros de las holocintas que dejó la supervisora de la Bóveda 76 durante su misión secreta para asegurar los tres silos de misiles nucleares de Apalachia. Hay 18 holocintas en total, todas ellas con el prefijo “Registro de la supervisora”.

Salvo dos excepciones, estas holocintas se encuentran siempre dentro de un alijo del supervisor en varios lugares de los Apalaches. Aunque los objetos no suelen estar marcados en el mapa, aparecerá un marcador de objetivo cada vez que un jugador se acerque a una holocinta o al alijo en el que está guardada. La primera holocinta, el registro del supervisor – Bóveda 76, puede ser expulsada del terminal de la oficina del supervisor dentro de la Bóveda 76 antes de salir de la Bóveda durante el Día de Reclamación. También se puede obtener de Pennington directamente fuera de la Bóveda 76 si no se recoge antes de salir de la Bóveda.

Asuntos personales fallan 76

Sigo disfrutando de Fallout 76 en parte porque hace mucho más fácil ignorar las cosas de las que suelo quejarme en los MMO. Eso no quiere decir que no sea fastidioso (y los equipos públicos añadidos recientemente hacen saltar una notificación con un ruido que me sobresalta casi cada vez que me arrastro a algo), ni inmune a las enfermedades habituales de los MMO.

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Pero en gran medida puedo hacer lo mío. Como cuando, sin querer, acabé lejos de mi campamento en un lugar desconocido y caminé hasta casa. Sin duda, pasé por delante de una docena de trozos de “búsqueda”, y podría haber corrido a hacer algunos eventos, o buscar un logro o desafío o lo que fuera para hacer subir algunos números. Pero en lugar de eso, pensé en aprovechar la oportunidad para explorar y conocer mejor el terreno.

Me pasa lo mismo con muchos otros MMO, pero Fallout 76 lo ha conseguido, probablemente porque sus partes online están construidas sobre la misma estructura general que Fallout 3 y The Elder Scrolls. Es una tierra fácil de recorrer y, a pesar de sus elementos de supervivencia, sus infinitas armas y sus jugadores de libre circulación, también es inusualmente fácil no ser molestado.

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