Mapa del viaje de Darwin
Promesas tardías: 21 grandes juegos de mesa de Kickstarter que aún puedes respaldar – 2021 9 de febrero – vía: kick.agency Las promesas tardías son a menudo la única forma de conseguir ediciones de Kickstarter de muchos juegos de mesa increíbles. Para ahorrarte mucho tiempo, hemos creado una lista de 21 grandes juegos de mesa que todavía se pueden pedir a través de sistemas de promesas tardías en 2021. La mayoría de ellos tuvieron sus campañas el año pasado o a principios de 2021. (Leer más)
Un juego racista recauda más de 1.000.000 de dólares en Kickstarter #BlackLivesMatter 2 de febrero – vía: theonerds.net Irónicamente, Kickstarter ha marcado su página web con una insignia de #BlackLivesMatter mientras acoge un juego sobre un racista bien documentado: Charles Darwin. Darwin’s Journey, un juego de mesa que pone a los jugadores en el HMS Beagle hacia las Galápagos para “contribuir al conocimiento humano de la biología” recogiendo objetos para los museos, ha conseguido más de 1.000.000 de dólares a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter. (Leer más)
¡Gracias por este memorable viaje! 28 de enero – vía: kickstarter.com Queridos exploradores, El final de esta campaña ha sido uno de los momentos más increíbles para nosotros como editor de juegos de mesa. Con más de 16’000 de vosotros, El Viaje de Darwin es nuestro juego y campaña más exitosos hasta la fecha. Queremos dar las gracias a todos los… (Leer más)
Revisión del viaje de Darwin
De vuelta ahora en kickstarterResumen del juegoCuando interminablemente, todo lo que puedes identificar en el horizonte es la línea que separa el mar del cielo, el atisbo de una orilla lejana que parece aparecer ante ti te hará temblar al comprender que la aventura está a punto de comenzar.
Después de inspiradoras horas de estudio y de llegar a esclarecedoras conclusiones, descansarás bajo un cielo resplandeciente, admirando la asombrosa complejidad del reino animal.El viaje de Darwin es un eurojuego de colocación de trabajadores del premiado Simone Luciani y Nestore Mangone. Los jugadores rememoran los recuerdos de Charles Darwin sobre su aventura por las islas Galápagos, que contribuyó al desarrollo de su teoría de la evolución.
Con un innovador sistema de progresión de trabajadores, cada uno de ellos tendrá que estudiar las disciplinas que son un requisito previo para realizar varias acciones en el juego, como son: la exploración, la correspondencia, la recolección y el envío de los repertorios encontrados en la isla a los museos para contribuir al conocimiento humano de la biología.
El juego del viaje de Darwin
El Beagle estuvo en las Galápagos durante cinco semanas. Aproximadamente una cuarta parte de las notas y del cuaderno de campo de Darwin están dedicados a este lugar que más le asombraba. Durante su estancia en las islas, Darwin no era consciente de la importancia que tenía el archipiélago como prueba para su teoría, y aún no tenía ni idea de la información que estaba recogiendo en cada excursión. Recogió gran cantidad de reptiles, plantas y aves, entre las que se encontraban los famosos pinzones de Darwin. “Considerando el pequeño tamaño de estas islas, nos sentimos aún más asombrados por el número de sus seres aborígenes, y por su reducida extensión… Por lo tanto, tanto en el espacio como en el tiempo, parece que nos acercamos a ese gran hecho, ese misterio de los misterios: la aparición de los nuevos seres en esta tierra”. (Darwin, 1845).
Hay muy pocos lugares en el mundo que retraten de forma tan evidente y fresca los procesos de evolución y adaptación de las especies. Este lugar dio a la humanidad la clave para comprender mejor el origen y el desarrollo de la vida. Las Islas Galápagos suelen llamarse Laboratorio de la Evolución por las siguientes razones:
Fecha de lanzamiento del juego de mesa El viaje de Darwin
Crearemos la élite de los líderes de la conservación del mañana formando y capacitando a los mejores jóvenes conservacionistas del mundo (de 18 a 25 años). Se seleccionará un “LÍDER DARWINIANO” de cada uno de los 200 países y estados del mundo para que se una a nuestro barco, reciba una formación que le cambiará la vida y adquiera habilidades y experiencia para conservar el mundo del mañana.
Crearemos la élite de los líderes de la conservación del mañana formando y capacitando a los mejores jóvenes conservacionistas del mundo (de 18 a 25 años). Se seleccionará un “Líder DARWN” de cada uno de los 200 países y estados del mundo para que se una a nuestro barco, reciba una formación que le cambiará la vida y adquiera habilidades y experiencia para conservar el mundo del mañana.
Proporcionaremos estos recursos a las escuelas de forma gratuita, para involucrar a millones de estudiantes de todo el mundo. Nuestro objetivo es llegar a 200 millones de estudiantes de todo el mundo durante el Viaje Global 2023-2025, especialmente en países de África, Asia y Sudamérica, para impulsar la pasión por la naturaleza y formar a los conservacionistas del mañana.
