Serie web de viajes en el tiempo

NUEVA YORK, ESTADOS UNIDOS – 25 DE ENERO: Los participantes toman parte en la “Iditarod Race” celebrada por … [+] 10ª vez este año el 25 de enero de 2014 en Nueva York, Estados Unidos, en reacción a la “Iditarod Trail Sled Dog Race” celebrada en Alaska. La carrera comienza con la señal de salida de los organizadores en el parque McCarren de Brooklyn. Al contrario que en la “Iditarod Trail Sled Dog Race”, los participantes corren con carros de la compra con disfraces y diseños inusuales. Los competidores intentan completar la pista de carreras de 1,8 km de longitud. Los temas de extraterrestre, máquina del tiempo, estufa, Santa Claus, Super Mario y pirata son los que más llaman la atención de los espectadores. (Foto de Bilgin Sasmaz/Anadolu Agency/Getty Images)

El 2 de noviembre de 2000 comenzaron a aparecer una serie de mensajes en un foro sobre viajes en el tiempo. Escribiendo bajo el nombre de TimeTravel_0, el autor afirmaba tener conocimiento de lo que se necesita para construir una máquina del tiempo. En mensajes posteriores afirmaba haber viajado realmente desde el año 2036, con la misión de salvar el mundo. En muchos de estos posts posteriores escribió bajo el seudónimo por el que sería conocido: John Titor.

Máquina del tiempo

El viaje en el tiempo, a menudo abreviado como “TT”, es cuando el jugador cambia manualmente el tiempo de su juego para beneficiarse de eventos estacionales, bichos, peces, mover aldeanos fuera, mover aldeanos dentro, mejorar tiendas, progresar en la historia, etc, en sus juegos de la serie Animal Crossing. También se utiliza para manipular los intereses de ABD, donde, al final de cada mes, se añade un determinado porcentaje a la cantidad de Bell del jugador en sus cuentas bancarias.

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Muchos lo consideran un tipo de trampa, pero no se sabe si lo es o no, y es controvertido entre la comunidad. Todos los jugadores que viajan en el tiempo corren el riesgo de que su pueblo se pueble de malas hierbas, de que la tienda de Tom Nook baje de categoría, de que los aldeanos se muden, de que se interrumpa el crecimiento de los árboles y, dependiendo de lo lejos que hayan viajado, de que crezca la raflesia.

Dado que los juegos sólo registran el tiempo del mundo real hasta el final de un determinado año, dicho año se prorrogaría después del 31 de diciembre. Como resultado, también sería necesario viajar en el tiempo para llegar a un año dentro del rango del reloj que sea idéntico al año posterior al límite, con el fin de mantener la sincronización con el mundo real.

Búsqueda en la máquina de retroceso

El viaje en el tiempo se define comúnmente con la definición de David Lewis Un objeto viaja en el tiempo si y sólo si la diferencia entre su hora de salida y de llegada, medida en el mundo circundante, no es igual a la duración del viaje realizado por el objeto. Por ejemplo, Jane es una viajera del tiempo si se aleja de casa en su nave espacial durante una hora medida por su propio reloj en la nave, pero viaja dos horas medidas por el reloj de vuelta a casa, suponiendo que ambos relojes funcionen correctamente.

Antes del siglo XX, los científicos y filósofos apenas investigaban los viajes en el tiempo, pero ahora es un tema apasionante y profundamente estudiado. Hay investigaciones sobre el viaje al futuro y el viaje al pasado, aunque el viaje al pasado es más problemático y recibe más atención.     También se investiga la posibilidad lógica del viaje en el tiempo, la posibilidad física del viaje en el tiempo y la viabilidad tecnológica del viaje en el tiempo. Se presta más atención a los viajes en el tiempo que son coherentes con la teoría física actual, como la teoría general de la relatividad de Einstein. En la ciencia, los diferentes modelos del cosmos y las leyes de la naturaleza que rigen el universo implican diferentes posibilidades de viaje en el tiempo. Así, las teorías sobre los viajes en el tiempo han cambiado radicalmente a medida que las teorías cosmológicas dominantes han evolucionado desde las concepciones clásicas, newtonianas, hasta las modernas, relativistas y de mecánica cuántica. Los filósofos se apresuraron a señalar algunas de las implicaciones de la nueva física para cuestiones venerables de la metafísica: la naturaleza del tiempo, la causalidad y la identidad personal, por nombrar sólo algunas. El tema sigue produciendo un fructífero cruce de ideas entre científicos y filósofos, ya que los teóricos de ambos campos se esfuerzan por resolver las confusas paradojas que surgen cuando se reflexiona seriamente sobre el viaje en el tiempo. Este artículo analiza las cuestiones científicas y filosóficas relacionadas con los viajes en el tiempo.

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Viaje en el tiempo de Memento

El 16 de junio de 2020, Internet Archive cerró su Biblioteca Nacional de Emergencia y volvió a lo que se denomina un modelo de “préstamo digital controlado” para su colección Open Library. Este modelo, que ha estado en vigor durante más de una década, permite a las bibliotecas tratar un libro impreso digitalizado como un libro impreso real prestado en una biblioteca en lugar de un libro electrónico al que pueden acceder varias personas simultáneamente. En el marco del préstamo digital controlado, los libros electrónicos de Internet Archive sólo pueden ser vistos por una persona a la vez, como sucedería con un libro impreso. Los demás tendrán que esperar para acceder hasta que termine el periodo de préstamo o se devuelva el libro electrónico.

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Cuando Internet Archive cerró su biblioteca de emergencia a mediados de junio de 2020, redujo el periodo de préstamo a 1 hora (frente a 14 días) para permitir que el mayor número posible de personas tuviera acceso a sus libros digitalizados, sin dejar de cumplir el modelo de préstamo digital controlado. Si hay dos o más copias digitales de un libro, habrá una opción para prestar el libro durante 14 días o 1 hora. Si no hay nadie más esperando una vez finalizado el periodo de préstamo, el libro electrónico podrá ser sacado de nuevo por la misma persona.

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