Carrera a la montaña de las brujas

Un aventurero profesor de geología encuentra por casualidad un manuscrito en el que un explorador del siglo XVI afirma haber encontrado una ruta hacia el núcleo de la Tierra. El profesor Lidenbrock no puede resistirse a la oportunidad de investigar y, junto a su sobrino Axel, parte a través de Islandia en compañía de Hans Bjelke, un guía nativo. La expedición desciende a un volcán extinguido hacia una se

Un aventurero profesor de geología encuentra por casualidad un manuscrito en el que un explorador del siglo XVI afirma haber encontrado una ruta hacia el núcleo de la Tierra. El profesor Lidenbrock no puede resistirse a la oportunidad de investigar y, junto a su sobrino Axel, parte a través de Islandia en compañía de Hans Bjelke, un guía nativo. La expedición desciende a un volcán extinto hacia un mar sin sol, donde se encuentran con un mundo subterráneo de rocas luminosas, bosques antediluvianos y una fantástica vida marina: un pasado vivo que guarda los secretos de los orígenes de la existencia humana.

Por lo general, son libros independientes, pero hay algunos que tienen enlaces (por ejemplo, 20.000 leguas de viaje submarino y La isla misteriosa) o son secuelas de títulos anteriores (por ejemplo, De la Tierra a la Luna y Alrededor de la Luna). Personalmente, sugeriría empezar con sus primeros libros, como Cinco semanas en globo, Aventuras del capitán Hatteras, Viaje al centro de la Tierra y París en el siglo XX (aunque este último puede ser más difícil de encontrar) para hacerse una idea del estilo de este escritor; yo los he leído todos hasta ahora y los he disfrutado.(menos)

Escapar del planeta Tierra

¿Te gustan los acertijos y combinar con lógica? ¿Te gustan los Jump ‘n’ Runs? ¿No quieres luchar pero sí quieres un reto? ¡Entonces te encantará este Viaje al Centro de la Tierra! Controla a tres aventureros con poderes únicos al mismo tiempo, o guíalos individualmente en este rompecabezas narrativo 2D de plataformas…

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Controla a 3 aventureros con poderes únicos al mismo tiempo, o guíalos individualmente en este juego de plataformas narrativo en 2D basado en la novela de Julio Verne, y ábrete camino a través de 18 amplios niveles, resuelve puzzles, evita trampas, no mueras de sed y encuentra el secreto bien escondido en el centro de la Tierra.CaracterísticasPasa a formar parte de nuestra Comunidad InSayn

El viaje al centro de la tierra

La categoría de ficción subterránea existía mucho antes de Verne. Sin embargo, su novela se distingue por su ciencia victoriana bien documentada y su contribución inventiva al subgénero de ciencia-ficción de los viajes en el tiempo: la innovación de Verne fue el concepto de un reino prehistórico que todavía existe en el mundo actual. El viaje inspiró a muchos autores posteriores, como Sir Arthur Conan Doyle en su novela El mundo perdido y Edgar Rice Burroughs en su serie Pellucidar.

La historia comienza en mayo de 1863, en la casa del profesor Otto Lidenbrock en Hamburgo, Alemania. Mientras hojean un manuscrito rúnico original de una saga islandesa, Lidenbrock y su sobrino Axel encuentran una nota codificada escrita en escritura rúnica junto con el nombre de un alquimista islandés del siglo XVI, Arne Saknussemm. Traducida al inglés, la nota dice

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A finales de junio llegan al volcán y se adentran en las entrañas de la tierra, encontrando muchos peligros y fenómenos extraños. Después de tomar un desvío equivocado, se quedan sin agua y Axel casi perece, pero Hans los salva a todos entrando en un río subterráneo, que dispara una corriente de agua que Lidenbrock y Axel llaman “Hansbach” en honor del guía. Ilustración de Édouard Riou de un ictiosaurio luchando contra un plesiosaurio.

Viaje al centro de la tierra

Viaje al centro de la Tierra (también llamada Viaje al centro de la Tierra de Julio Verne) es una película estadounidense de ciencia ficción de 1959 en color de De Luxe, distribuida por 20th Century Fox. La película, producida por Charles Brackett y dirigida por Henry Levin, está protagonizada por James Mason, Pat Boone y Arlene Dahl. Bernard Herrmann compuso la partitura y Charles Brackett adaptó el argumento de la película a partir de la novela homónima de Julio Verne de 1864.

Los exploradores acaban encontrando un océano subterráneo. Construyen una balsa para cruzarlo, pero no antes de escapar por poco de una familia de Dimetrodones. La balsa comienza a dar vueltas en un gran remolino en medio del océano. El profesor deduce que éste debe ser el centro de la Tierra: Las fuerzas magnéticas del norte y del sur se encuentran allí y son lo suficientemente poderosas como para arrebatarles hasta el oro de sus anillos y empastes dentales. Completamente agotados, llegan a la orilla opuesta.

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Mientras los demás duermen, un Saknussemm hambriento atrapa y se come a Gertrud. Cuando Hans se entera, se abalanza sobre el conde, pero Lindenbrook y McEwan lo apartan. Al retroceder, Saknussemm suelta inadvertidamente una columna de grandes piedras y queda sepultado bajo ellas, matándolo. Justo después del derrumbe, el grupo se encuentra con las ruinas de la ciudad hundida de la Atlántida. También encuentran los restos de Arne Saknussemm. La mano derecha de su esqueleto apunta hacia una chimenea volcánica. Aunque una fuerte corriente ascendente sugiere que conduce directamente a la superficie, una roca gigante bloquea parcialmente el camino. Lindenbrook decide volar la obstrucción con la pólvora dejada por Saknussemm, y se refugian en un gran cuenco de altar de sacrificio. Un lagarto monitor gigante, Megalania, ataca, pero queda completamente cubierto por la lava fundida liberada por la explosión. El cuenco flota sobre la lava en movimiento hacia el pasaje y es impulsado hacia arriba a gran velocidad por una pluma de lava, llegando finalmente a la superficie. Lindenbrook, Carla y Hans son arrojados al mar por la erupción, mientras que Alec aterriza desnudo en un árbol del huerto de un convento.

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