Escape infinito
Si eres lo suficientemente mayor, puede que recuerdes las aventuras de texto y los libros de juegos. Y si eres un poco más joven, entonces puede que conozcas los Escape Rooms o incluso hayas visitado alguno. Todas ellas pueden ser realmente entretenidas, y ajustando un poco el Escenario de Ramificación H5P, ¡puedes utilizarlo para crear tus propias aventuras! ¡Echa un vistazo!
La otra característica que era necesaria es una opción para impedir la progresión al siguiente contenido hasta que el actual haya sido “completado”. Pongo “completado” entre comillas, porque la noción de lo que significa completado puede variar de un contenido a otro. Por ahora, se puede utilizar para el vídeo y el vídeo interactivo y requerirá que el usuario vea el último segundo antes de poder progresar. Del mismo modo, en la presentación del curso, es posible que haya que llegar primero a la última diapositiva. El código también está ahí.
Espera un minuto, había una interacción de Rellenar los espacios en blanco, y tuviste que completarla también para poder continuar. ¡Correcto! Lo metí ahí rápidamente. No es difícil añadir este u otros tipos de contenido y hacer que insistan en que se complete con éxito, pero requerirá algo de tiempo libre y pruebas exhaustivas por parte de un tercero, idealmente. Voy a asistir a un “OERcamp Werkstatt” a principios de noviembre, que es una especie de hackathon para el contenido con licencia abierta. Quizás algunas personas se unan para revisar el código y hacer pruebas beta allí.
Habitaciones de escape
Esta aventura ampliada sigue a Bilbo Bolsón, que se ve arrastrado a una búsqueda épica para recuperar Erebor con la ayuda de Gandalf el Gris y 13 enanos dirigidos por el legendario guerrero Thorin Oakenshield. Su viaje les llevará a través de tierras traicioneras plagadas de Goblins, Orcos y mortales Wargs, así como de una misteriosa y siniestra figura conocida únicamente como el Nigromante. Aunque su objetivo se encuentra al Este y en los páramos de la Montaña Solitaria, primero deben escapar de los túneles de los Goblins, donde Bilbo se encuentra con la criatura que cambiará su vida para siempre… Gollum. Aquí, a solas con Gollum, en las orillas de un lago subterráneo, el modesto Bilbo Bolsón no sólo descubre las profundidades del ingenio y el coraje, sino que también gana la posesión del “precioso” anillo de Gollum que contiene cualidades inesperadas y útiles… Un simple anillo de oro que está ligado al destino de toda la Tierra Media de maneras que Bilbo no puede empezar a conocer.
Escape room trono de hierro
La música de la serie de películas de El Hobbit ha sido compuesta y producida por Howard Shore, que ha compuesto las tres películas de El Señor de los Anillos, de las que la trilogía de El Hobbit es una precuela. La partitura continúa con el estilo de la partitura de El Señor de los Anillos, y utiliza un amplio conjunto, múltiples formas y estilos musicales, un gran número de leitmotiv y varios instrumentos inusuales, que se suman a la música general de Shore de las películas de la Tierra Media.
Shore compuso más de nueve horas de música, con 65 temas musicales nuevos y la reedición de 50 temas de El Señor de los Anillos. Shore esbozó y orquestó la música para un inmenso conjunto formado por una gran orquesta sinfónica, “bandas” de escenario adicionales (con diversos instrumentos no orquestales), múltiples coros y varios solistas vocales.
Aunque no tuvo tanto éxito de crítica como sus composiciones para El Señor de los Anillos, la partitura de Shore siguió siendo un éxito financiero, alcanzando los diez primeros puestos en las listas de álbumes de varios países y cosechando varias nominaciones a premios, y su interpretación de la melodía “Misty Mountains” se hizo muy popular. La partitura se ha interpretado desde entonces como una pieza sinfónica en cuatro movimientos para orquesta y solista. La partitura y su producción han sido objeto de un documental de una hora de duración creado para los reportajes entre bastidores de La desolación de Smaug, y se incluirá en un libro dedicado por el musicólogo Doug Adams, cuya finalización está prevista para finales de 2017[1].
Escape room juego de tronos
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