Evento de dibujo de Mihoyo

La empresa con sede en Shanghái anunció el 14 de febrero el lanzamiento de su marca del metaverso HoYoverse, y la noticia va ganando enteros. El objetivo de la marca es ofrecer a los jugadores experiencias inmersivas en el mundo virtual a través de sus diversos servicios de entretenimiento.

El objetivo de la marca es ofrecer a los jugadores experiencias inmersivas de última generación en su mundo de juegos. Según su sitio web oficial, el único objetivo de HoYoverse es “crear un mundo virtual vasto y lleno de contenido que integre juegos, anime y otros tipos de entretenimiento diversos, lo que proporcionará a los jugadores un alto nivel de libertad e inmersión”.

El director general y cofundador de HoYoverse, Haoyu Cai, también declaró: “Seguiremos centrándonos en las estrategias de funcionamiento a largo plazo, en la investigación técnica constante y en la innovación en diversos campos, como la inteligencia artificial, la computación en la nube y la construcción de tuberías, para garantizar la creación de contenidos suficientes para satisfacer las expectativas de los jugadores de todo el mundo en cuanto a la experiencia del mundo virtual.”

La nueva marca tiene bajo su bandera una serie de juegos que llevan a los jugadores a un universo completamente nuevo. Además del ya famoso Genshin Impact, algunos de los otros productos de juego populares son Honkai Impact 3rd, Tears of Themis y Honkai: Star Rail.

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Enlace al libro ilustrado del viajero Mihoyo

Genshin Impact[b] es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por miHoYo. Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4, iOS y Android en 2020, y en PlayStation 5 en 2021. El juego también tiene previsto su lanzamiento en Nintendo Switch. El juego cuenta con un entorno de mundo abierto de estilo anime y un sistema de batalla basado en la acción que utiliza la magia elemental y el cambio de personajes. El juego es free-to-play y se monetiza a través de una mecánica de juego gacha con la que los jugadores pueden obtener nuevos personajes y armas. El juego base se amplía periódicamente mediante parches que utilizan el modelo de juegos como servicio.

Genshin Impact se desarrolla en el mundo de fantasía de Teyvat, que alberga siete naciones distintas, cada una de ellas vinculada a un elemento diferente y gobernada por un dios distinto. La historia sigue al Viajero, que ha viajado por innumerables mundos con su hermano gemelo antes de separarse en Teyvat. El Viajero viaja en busca de su hermano perdido con su compañero Paimon y se involucra en los asuntos de las naciones de Teyvat.

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Capítulo Teyvat Avance de la historia Travail|Genshin Impact (Contiene spoilers)Miscelánea recopilada – “Diluc Dawn”|Genshin ImpactGenshin Impact EP – A la luz del amanecerTeaser del traje- Estilo Teyvat – Siluetas de la noche – Genshin Impact

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Versión 1.4 “Invitación de Windblume” Tráiler – Genshin Impact “Brisa floral” – Escenas del Festival de Windblume – Genshin ImpactMiscelánea recopilada – “Rosaria- Purificadora de las sombras” – Genshin ImpactVersión 1.5 “Bajo la luz de la jadeíta” Tráiler – Genshin ImpactMiscelánea recopilada – “Eula- Surgimiento de la escarcha” – Genshin ImpactVídeo conmemorativo de las aventuras de Teyvat- Carta del aniversario del viaje – Genshin Impact

Arte oficial de Diluc y Jean frente a la Catedral de MondstadtArte oficial del anuncio de lanzamiento de PS4 (versión Aether)Arte oficial del anuncio de lanzamiento de PS4 (versión Lumine)Fan Art de Lantern Rite V, con Kaeya y DilucPóster promocional del Concierto de Genshin

Evento de dibujo de Paimon

No estoy seguro de haber escuchado nunca a la comunidad de Genshin Impact ser más ruidosa de lo que la he visto en las últimas dos semanas, protestando porque miHoYo no ha regalado ninguna recompensa realmente importante por el primer aniversario del juego, a pesar de que el juego ha recaudado más de mil millones de dólares en tiradas de gacha durante ese tiempo.

El problema es que muchas de las recompensas se están escondiendo en cosas como concursos de fan art o cosplay, y las recompensas dentro del juego son en su mayoría micro eventos web, incluyendo uno que es en realidad un sistema de gacha en sí mismo. El 90% de los jugadores obtendrá una mora relativamente inútil, mientras que el 10% obtendrá una gota diaria de Primogem durante un mes (por valor de unos 5 dólares). A nadie le hace gracia.

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Los juegos gacha suelen apostar por los eventos de aniversario, dado que los ingresos que obtienen y los objetos gratuitos animan a los jugadores a quedarse. Pero Genshin no está haciendo eso, e incluso después de semanas de protestas de los fans y de la relación con las redes sociales, nada ha cambiado, no se ha anunciado nada nuevo, y los eventos ya anunciados se siguen sucediendo. Quedan tres días para el aniversario literal, el 28 de septiembre, y los fans esperan una gran sorpresa para entonces, pero no se ha indicado nada por parte de miHoYo.

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