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Todas las formas de viaje de la clase Druida en la más reciente expansión de World of Warcraft se han fusionado en el mismo botón de su interfaz de usuario. Cuando estés en una zona en la que esté permitido volar y lo hayas desbloqueado, al usar el botón se utilizará automáticamente la forma de vuelo. Cuando estés en agua lo suficientemente profunda como para nadar, la forma de viaje se convertirá en la forma acuática.En el WoW Clásico, tendrás que desbloquear tus diversas formas a través de las misiones. Las misiones están disponibles en el nivel apropiado de tu entrenador de clase Druida.

Todas las formas de viaje de los druidas

ComentariosComentario de Rastafa+40% de velocidad de movimiento es un gran impulso a nivel 30, comparado con un máximo de +30% con forma de gato y ambos puntos de talento en Celeridad Feral a nivel 22+. Esto es lo más rápido que puedes ir hasta el nivel 40 y conseguir tu montura.

Comentario de ThottbotUna idea errónea común es que la forma de viaje se vuelve casi inútil después de 40. Esto no es cierto, en el PvP de la forma de gato, la forma de gato es la forma de viaje.    Esto no es cierto, en PvP a menudo uso esto para llegar a los magos, cazadores y otras clases que tratan de mantenerme a distancia.    Es muy eficaz.    Por cierto, esto es mucho mejor que el lobo fantasma.    El lobo fantasma es casi inútil una vez que consigues la montura por el tiempo de lanzamiento.

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Comentario de Thottbota El druida es la clase más impresionante que existe. Me encanta el druida, y cada minuto que paso con mi druida vale la pena. Si quieres ser impresionante, guapo, y un buen luchador al mismo tiempo, elegir druida.

Comentario de ThottbotLa mejor manera de conseguir la bandera en WSG como druida es la siguiente:1. Sigilo hasta la bandera2. Justo antes de llegar a la bandera cambia y bebe una poción de acción gratuita3. Coge la bandera4. Forma de gato y salir corriendo5. Incluso si hay un montón de enemigos defendiendo, hay muy poco que pueda detenerte.

Formulario de viaje de los druidas clásico tbc

A nivel 17, se aprende [Forma Acuática], lo que permite utilizar la Forma de Viaje bajo el agua con los beneficios de una mayor velocidad de nado y respiración subacuática. A nivel 20 se aprende el rango 2, lo que hace que Forma de viaje gane un 60% de velocidad de movimiento adicional mientras está en la versión terrestre, lo que la convierte en una montura terrestre épica. Esta bonificación de velocidad de movimiento no se concederá si Forma de viaje se activa durante el combate. A nivel 30, se aprende [Forma de vuelo], lo que permite a Forma de viaje volar tras entrenar Equitación experta.

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El talento de honor [Celeridad de Malorne] mejora esta habilidad aumentando la velocidad de movimiento en un 20% en Campos de Batalla y Arenas, y evitando que la velocidad de la Forma de viajar del druida sea inferior al 100%.

Antes del cambio de modelo a ciervo, se especuló ampliamente con que el modelo de ciervo estaba pensado para ser implementado desde el primer día, pero se cambió en el último momento, lo que explica el extraño icono con forma de pezuña, y el hecho de que mientras las otras formas tenían pieles únicas, esta forma tenía un aspecto idéntico al de los guepardos del juego.

Wow travel form speed

El Druida – la clase que lo hace todo en WoW Classic. El Druida es la clase híbrida pura en el Clásico, capaz de curar con Restauración, DPS con Equilibrio y Feral e incluso tanque como Feral, más o menos. Además, su forma de viaje en el nivel 20 (desbloqueado a través de una búsqueda) es útil para acelerar la nivelación entre 20-40.

Como la mayoría de las clases que pueden curar en Clásico, encontrarás muchos grupos que te pedirán que desempeñes ese papel. Equilibrio y Feral (Gato) son ambas especificaciones válidas y tienen mucho uso en el contenido en solitario, con Feral teniendo un poco más de uso en PvP. La especificación de tanque de la clase, Feral (Oso), no se parece en nada a lo que es después de Classic.

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Como la mayoría de las clases en el Clásico, si puedes curar, probablemente te pedirán que lo hagas. Esta clase es única en comparación con la mayoría de los curanderos, ya que el druida se basa principalmente en la curación por tiempo (incluso su principal curación normal, el rebrote, tiene una curación por tiempo). La principal desventaja del druida es el número limitado de mejoras que una persona puede tener a la vez y el hecho de que los HoTs del druida son únicos, lo que significa que aunque la mayoría de los gremios tendrán un sanador druida, probablemente no tendrán demasiados.

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