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Cada playPROMPTS de viaje contiene 100 ideas divertidas para mantener a tu hijo entretenido en cualquier viaje, ya sea en avión, tren, barco o coche, lo que significa que no tienes que esperar a llegar para que empiecen las vacaciones.

Gastos de envío: gastos de envío estándar en el Reino Unido – minipack individual £1,15, pedidos hasta £30 gastos de envío hasta £2,50, pedidos de más de £30 gastos de envío hasta £3,50. Lo sentimos, no hay entrega al día siguiente disponible actualmente y no podemos enviar fuera del Reino Unido, las versiones imprimibles de los paquetes están disponibles.  Todos los pedidos se envían en un plazo de 3 a 5 días laborables a través de Royal Mail.  Para ver los detalles de la entrega, haga clic aquí:  FAQ’s

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Ve más allá de los límites en Robinson: The Journey, un nuevo juego de realidad virtual de Crytek. Aprovechando la potencia de CRYENGINE, Robinson: The Journey ofrecerá a los jugadores una sensación de presencia sin precedentes en un mundo de juego al asumir el papel de un joven que se ha estrellado en un misterioso planeta. Con libertad para explorar su entorno con 360 grados de detalle, los jugadores se convertirán en pioneros al interactuar con el rico ecosistema que les rodea y desenterrar increíbles secretos en cada momento.

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Robinson: The Journey VR (PSVR) Cuando la Esmeralda se estrella en Tyson III, un chico llamado Robin se queda tirado. Debe confiar en su ingenio -y en dos improbables compañeros- para sobrevivir. Mientras busca a la tripulación perdida y se enfrenta a los dinosaurios, Robin descubre que Tyson III no es el paraíso prometido…

Sumérgete en un mundo misterioso y bello con el poder de PlayStation VR y navega por un territorio peligroso y asombroso en tu búsqueda para descubrir qué le ocurrió a la Esmeralda, y si realmente eres el único superviviente.

Juego del viaje

“Journey es un ejemplo de las cosas realmente extraordinarias que se pueden hacer con este medio”. 10/10 – Giant Bomb “La mecánica es sencilla, pero establece una conexión directa con el corazón”. 10/10 – Gamespot “El diseño visual y sonoro de Journey establece nuevos estándares para el entretenimiento interactivo. Esto por sí solo lo convierte en una obra extraordinaria, pero es la forma en que estos elementos estéticos se unen a una dirección y una narración maravillosamente sutiles para crear un efecto emocional duradero lo que lo eleva a uno de los mejores juegos de nuestro tiempo”. 10/10 – The Guardian

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Explora el antiguo y misterioso mundo de Journey mientras te elevas sobre las ruinas y te deslizas por las arenas para descubrir sus secretos. Juega solo o en compañía de un compañero de viaje y explorad juntos su vasto mundo. Con unos efectos visuales impresionantes y una partitura musical nominada al Grammy, Journey ofrece una experiencia impresionante como ninguna otra.

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Journey es un juego de aventuras indie desarrollado por Thatgamecompany, publicado por Sony Computer Entertainment y dirigido por Jenova Chen. Fue lanzado para PlayStation 3 a través de PlayStation Network en marzo de 2012 y portado a PlayStation 4 en julio de 2015. Posteriormente fue portado a Microsoft Windows en junio de 2019 y a iOS en agosto de 2019.

En Journey, el jugador controla a una figura con túnica en un vasto desierto, viajando hacia una montaña en la distancia. Se puede descubrir a otros jugadores que están en el mismo viaje, y dos jugadores pueden encontrarse y ayudarse mutuamente, pero no pueden comunicarse a través de la voz o el texto y no pueden ver los nombres del otro hasta después de los créditos del juego. La única forma de comunicación entre los dos es un timbre musical, que transforma en rojo vibrante los trozos de tela opacos que se encuentran a lo largo de los niveles, afectando al mundo del juego y permitiendo al jugador avanzar por los niveles. Los desarrolladores buscaban evocar en el jugador una sensación de pequeñez y asombro y forjar una conexión emocional entre él y los jugadores anónimos que se encuentran por el camino. La música, compuesta por Austin Wintory, responde dinámicamente a las acciones del jugador, construyendo un único tema que representa el arco emocional del juego a lo largo de la historia.

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