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Life of Pi es una película de aventuras y drama de 2012 dirigida y producida por Ang Lee y escrita por David Magee. Basada en la novela homónima de Yann Martel de 2001, está protagonizada por Suraj Sharma, Irrfan Khan, Rafe Spall, Tabu y Adil Hussain en los papeles principales. El argumento gira en torno a dos supervivientes de un naufragio. Uno es un chico indio de dieciséis años llamado Pi Patel (Suraj Sharma) y el otro es un feroz tigre de Bengala llamado Richard Parker que se encuentran en un bote salvavidas varado en el Océano Pacífico durante 227 días.

La película comenzó a desarrollarse poco después de la publicación del libro y en ella participaron los directores M. Night Shyamalan, Alfonso Cuarón y Jean-Pierre Jeunet en diversas fases antes de la contratación de Lee. El rodaje se dividió entre la India, Taiwán y Montreal en 2011, y Rhythm & Hues Studios (R&H) se encargó de los efectos visuales.

La película se estrenó en todo el mundo como película de apertura del 50º Festival de Cine de Nueva York, tanto en el Walter Reade Theater como en el Alice Tully Hall de Nueva York, el 28 de septiembre de 2012. Ese mismo día se estrenó en los cines de Estados Unidos a través de 20th Century Fox. Life of Pi se convirtió en un éxito comercial y de crítica, habiendo recaudado más de 609 millones de dólares. Fue nominada a tres premios Globo de Oro, entre ellos el de mejor película de drama y el de mejor director, y ganó el Globo de Oro a la mejor partitura original. En la 85ª edición de los premios de la Academia tuvo once nominaciones, entre ellas las de mejor película y mejor guión adaptado, y ganó cuatro, entre ellas la de mejor director para Ang Lee.

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Los días de colegio, Rodin, de 9 años, se levanta cada mañana a las 8 en Estambul, Turquía. Desayuna un tazón de cereales de chocolate; su madre le recuerda, como siempre hace, que se lave los dientes después. A las 9 de la mañana, entra en clase y saluda a su profesor y a sus compañeros. Espera que nadie se dé cuenta de que tiene un poco de sueño o de que va retrasado con los deberes.

Durante los descansos entre clases, Rodin lee los mensajes de chat de sus compañeros y hace garabatos en la pizarra virtual que su profesor deja abierta. Observa a su mejor amigo dibujar un gato; cree que su amigo es mucho mejor dibujando que él. Al final de la tarde, Rodin abre una página web para ver la clase de matemáticas de ese día televisada a nivel nacional. Al final de cada día, publica una foto de sus deberes en la página de su profesor en las redes sociales.

Sin que él lo sepa, un enjambre invisible de tecnologías de seguimiento vigila las interacciones en línea de Rodin a lo largo de su día. En cuestión de milisegundos desde que Rodin entra en clase por la mañana, la plataforma de aprendizaje en línea de su escuela comienza a rastrear la ubicación física de Rodin: en el salón de su casa, donde ha pasado la mayor parte de sus días durante el bloqueo por pandemia. La pizarra virtual transmite información sobre sus hábitos de garabateo a la tecnología publicitaria (AdTech) y a otras empresas; cuando la clase de matemáticas de Rodin termina, los rastreadores lo siguen fuera de su aula virtual y a las diferentes aplicaciones y sitios que visita en Internet. La plataforma de redes sociales que Rodin utiliza para publicar sus deberes accede silenciosamente a la lista de contactos de su teléfono y descarga datos personales de su familia y amigos. Sofisticados algoritmos revisan este cúmulo de datos, lo suficiente como para reconstruir un retrato íntimo de Rodin con el fin de averiguar cómo podría ser fácilmente influenciable.

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