Actores de voz de Shin megami tensei 5

Shin Megami Tensei: Strange Journey[a] es un videojuego de rol desarrollado por Atlus y Lancarse para la Nintendo DS. El juego es la sexta entrada de la serie Shin Megami Tensei, que constituye el núcleo de la franquicia Megami Tensei. Salió a la venta en Japón en 2009 y en Norteamérica en 2010. Un puerto mejorado para la Nintendo 3DS, Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux,[b] fue lanzado en Japón en 2017, y fue lanzado internacionalmente en 2018 por Atlus en América del Norte y Deep Silver en Europa.

La historia sigue a un grupo especial enviado por las Naciones Unidas para investigar el Schwarzwelt, una distorsión espacial que aparece en la Antártida y amenaza con engullir el mundo. Los jugadores toman el control de un protagonista sin nombre, que navega por los entornos del Schwarzwelt en primera persona. El combate implica que el jugador y los demonios reclutados luchen contra varios enemigos, y el protagonista tiene la opción de hablar con los enemigos y reclutarlos. Dependiendo de las decisiones tomadas en la historia, se desbloquean múltiples finales. Strange Journey Redux añade un personaje adicional y una ruta de la historia.

Actores de voz de Shin Megami Tensei: Apocalipsis

Shin Megami Tensei: Strange Journey[a] es un videojuego de rol desarrollado por Atlus y Lancarse para la Nintendo DS. El juego es la sexta entrada de la serie Shin Megami Tensei, que constituye el núcleo de la franquicia Megami Tensei. Salió a la venta en Japón en 2009 y en Norteamérica en 2010. Un puerto mejorado para la Nintendo 3DS, Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux,[b] fue lanzado en Japón en 2017, y fue lanzado internacionalmente en 2018 por Atlus en América del Norte y Deep Silver en Europa.

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La historia sigue a un grupo especial enviado por las Naciones Unidas para investigar el Schwarzwelt, una distorsión espacial que aparece en la Antártida y amenaza con engullir el mundo. Los jugadores toman el control de un protagonista sin nombre, que navega por los entornos del Schwarzwelt en primera persona. El combate implica que el jugador y los demonios reclutados luchen contra varios enemigos, y el protagonista tiene la opción de hablar con los enemigos y reclutarlos. Dependiendo de las decisiones tomadas en la historia, se desbloquean múltiples finales. Strange Journey Redux añade un personaje adicional y una ruta de la historia.

Actores de voz de Strange journey redux

El 15 de mayo de 2018 se lanzó un port mejorado para la Nintendo 3DS, Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. El juego incluye nuevas ilustraciones para los personajes, actuación de voz, animación, nuevos demonios y 3 nuevos finales. 350 demonios son fusibles en el juego.

El jugador asume el control de un soldado sin nombre de América (o Japón en la versión japonesa), que trabajará con otros tres miembros de la tripulación asignados por el Proyecto Conjunto. La tripulación lleva trajes Demonica, que permiten el acceso a habilidades especiales, así como la regulación del jugador a las condiciones dentro del Schwarzwelt.

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Strange Journey retoma la fórmula original de Shin Megami Tensei de recorrer mazmorras en primera persona y negociar con los demonios para que se conviertan en tu siervo, pero cambia la narrativa a un entorno de ciencia ficción. Después de recoger cualquiera de los más de 300 demonios del juego, puedes intentar fusionarlos para crear demonios más poderosos. Otra característica notable es la ausencia de necesidad de adquirir Magnetita para mantener a tus demonios fuera del campo. Sin embargo, el sistema de fases lunares que se encuentra en todos los títulos anteriores de la serie principal sigue intacto.

Actores de voz de Smt 3

De todos los juegos que se van a remasterizar para el 25º aniversario de la franquicia, Strange Journey es quizás, a falta de una palabra mejor, la elección más extraña que se pueda imaginar. La historia no está ambientada en Tokio, el protagonista es un hombre adulto y el característico sistema de turnos de prensa de la serie se sustituye por una mecánica de combate más tradicional de los JRPG. También está la cuestión de si SJ es realmente un título derivado debido a su falta de elementos básicos. Independientemente de si es o no una parte “oficial” del canon principal, lleva el nombre de Shin Megami Tensei y fue elegido por Atlus para celebrar dos décadas y media de juegos. Puede que no sea la elección más convencional, pero es una que muestra la variedad de la serie al tiempo que muestra su espíritu principal.

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Los títulos principales de Shin Megami Tensei tienen la costumbre de empezar en Tokio poco antes del fin del mundo, o de hacer que sus protagonistas se dirijan a Tokio más adelante. Es un escenario que es casi sinónimo de la serie, por lo que la decisión de Strange Journey de abandonar la ciudad en favor de la Antártida es una decisión audaz que añade una frescura geográfica muy necesaria a la franquicia. Cabe señalar que, aunque la historia se desarrolla explícitamente en la Antártida, es más apropiado situarla en el Schwarzwelt: un agujero negro que engulle lentamente la Tierra.

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