Simulador de vuelo de Microsoft

Alison Fox es colaboradora de Travel + Leisure. También ha escrito para Parents.com, The Wall Street Journal y amNewYork. Cuando no está en Nueva York, se la puede encontrar en la playa o en las pistas de esquí.

Turkish Airlines ha puesto en marcha un simulador de vuelo virtual -llamado Hezarfen Flight Simulator Experience en honor a Hezarfen Ahmed Çelebi, la primera persona que levantó el vuelo en la historia de la aviación turca- que llevará a los viajeros por encima de Estambul, según ha informado la compañía aérea a Travel + Leisure. Los viajeros pueden acceder al simulador de vuelo en la sala de negocios CIP del aeropuerto de Estambul.

Con unas gafas de realidad virtual, los viajeros seguirán la trayectoria de vuelo de Çelebi, empezando por la Torre Gálata y recorriendo lugares emblemáticos de Estambul como la Mezquita Azul, Santa Sofía y el Palacio Topkapı. Todo el vuelo se completa en resolución 4K y ofrece una vista de 360 grados, así como la posibilidad de experimentar el viento y los movimientos del vuelo, según la aerolínea.

La nueva experiencia de vuelo llega apenas unas semanas después de que Turkish Airlines reanudara su programa de escalas, dando a los viajeros una estancia gratuita de una noche en Estambul. Los pasajeros de la clase económica recibirán una estancia en un hotel de cuatro estrellas, mientras que los de la clase business recibirán una estancia de dos noches en un hotel de cinco estrellas.

Flightgear

Los Travel Air 2000/3000/4000 (originalmente el Modelo A, el Modelo B y el Modelo BH y más tarde comercializados como un producto de Curtiss-Wright bajo los nombres CW-14, Speedwing, Sportsman y Osprey), fueron aviones producidos en los Estados Unidos a finales de la década de 1920 por la Travel Air Manufacturing Company. Travel Air produjo más aviones durante el período de 1924 a 1929 que cualquier otro fabricante. ¡Hoy Golden Age Simulations trae a los cielos virtuales los modelos de Travel Air 2000, 4000, y el Speedwing 4D4!

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Esta colección de época para FSX/P3D de Golden Age Sims cuenta con seis modelos de aviones de Travel Air en un total de 12 esquemas de pintura de alta resolución con cuatro diseños de cabina virtuales únicos completos con figuras de pilotos animados y medidores 3D.

Geo fs

Este artículo trata sobre la serie original de simulación de vuelo de Microsoft. Para la edición más reciente, véase Microsoft Flight Simulator (videojuego de 2020). Para todos los demás usos, véase Simulador de vuelo (desambiguación).

Microsoft Flight Simulator (a menudo abreviado como MSFS, MFS o FS) es una serie de programas de simuladores de vuelo para aficionados para los sistemas operativos Microsoft Windows, y anteriormente para MS-DOS y Classic Mac OS. Es uno de los programas de simuladores de vuelo domésticos más antiguos, conocidos y completos del mercado. Fue uno de los primeros productos de la cartera de aplicaciones de Microsoft y se diferenciaba significativamente del resto del software de Microsoft, orientado en gran medida a los negocios. Con 39 años,[2] es la línea de productos de software más antigua de Microsoft, ya que precede a Windows en tres años. Microsoft Flight Simulator es una de las series de videojuegos para PC más antiguas de todos los tiempos[3][4].

Bruce Artwick comenzó el desarrollo de Flight Simulator en 1977. Su empresa, Sublogic, lo distribuyó inicialmente para varios ordenadores personales[4]. En 1981, Artwick fue contactado por Alan M. Boyd, de Microsoft, que estaba interesado en crear un “juego definitivo” que demostrara gráficamente la diferencia entre los antiguos ordenadores de 8 bits, como el Apple II, y los nuevos ordenadores de 16 bits, como el IBM PC, aún en desarrollo. En 1982, la empresa de Artwick concedió la licencia de una versión de Flight Simulator para el IBM PC a Microsoft, que lo comercializó como Microsoft Flight Simulator 1.00.

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Simulador de vuelo de Microsoft 2022

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Gracias por los increíbles comentarios y por dejar una reseña. Apreciamos mucho sus amables palabras. Nuestro objetivo siempre será ofrecer la experiencia más realista posible tanto en la versión de escritorio como en la de móvil. Estamos utilizando algunos componentes de la versión de escritorio y poniéndolos en la móvil. Por supuesto, transmitiré su sugerencia de aumentar el período y la zona de prueba. Por último, te deseamos la mejor de las suertes en tu recuperación y esperamos que X-Plane te siga ayudando durante la cuarentena. Quizás también quieras echar un vistazo a la nueva beta que introduce el ATC humano! https://x-plane.helpscoutdocs.com/article/115-mmo-atc-beta-testing-faq

¡Este es un impresionante juego de vuelo realista! Tiene unos gráficos increíbles y muchos aviones para elegir. Pero te recomiendo que en tu próxima actualización, añadas más cosas a la escuela de vuelo. Es muy divertido para mí ser guiado en estos vuelos. Además, no estoy seguro de si se puede aterrizar en el modo de vuelo libre, así que sería genial si pudieras mostrar cómo aterrizar en el modo de vuelo libre. Pero basta de cosas negativas. Este es, de lejos, el mejor juego de vuelo al que he jugado. Me encanta cómo habéis incluido diferentes aerolíneas en los aviones para volar. Sólo tengo 11 años pero me gusta mucho este juego y me encanta que no tenga anuncios. Tal vez podrías hacer una sección que sea más realista a un avión real? ¿Como más controles y cosas? Porque tu juego ya es casi perfecto pero añadir una sección más realista a tu juego sería un buen toque. Creo que este es definitivamente el primer juego que alguien debería jugar antes de considerar ser un piloto. ¡Eso es lo que quiero ser cuando sea mayor! Me encanta la sencillez del juego. Sin embargo, todavía estoy confundido sobre cómo bajar los alerones o algo así. ¡Si pudieras dar más detalles sobre eso en el tutorial, sería genial! Me encanta que tenga una vista de la cabina y otras vistas también, que la mayoría de los juegos de vuelo para móviles no tienen. De todas formas, me encanta este juego y me moriría sin él. (Cualquiera que lea debería descargarlo al 100%).

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