Reglas del juego de mesa Viaje por Europa

Viaje por Europa o Explore Europe es un juego de mesa familiar en el que los jugadores viajan por un mapa de Europa, lanzando un dado para moverse. Cuando han llegado a todas las ciudades objetivo, intentan volver a casa para ganar.

Forma parte de una serie de juegos de viaje publicados por Otto Maier Verlag en Ravensburg, empezando por Reise um die Erde (Viaje alrededor del mundo), que fue su primer juego en 1884. La editorial es ahora conocida como Ravensburger. La versión europea se ha publicado en varias ediciones.

Cada jugador decide un color para jugar, y recibe esa ficha y la bandera correspondiente. Cada jugador roba una carta de ciudad, que se convierte en su ciudad natal; el jugador la marca con su bandera y coloca su ficha en ella. Cada jugador roba siete cartas de ciudad más. Visitar estas ciudades se convierte en el objetivo de cada jugador[1].

Cada jugador recibe un plan de vuelo, que divide el mapa en seis zonas. Volar de un aeropuerto a otro dentro de la misma zona cuesta dos puntos de movimiento. El jugador también puede volar a una zona adyacente (directamente de este a oeste o de norte a sur, pero no en diagonal) por 4 puntos de movimiento[2].

Ravensburger wiki

Tus exámenes han terminado. Por fin han terminado y el largo y caluroso verano de 1974 está sobre ti. Nunca te has sentido más optimista. Todos esos fines de semana pasados cortando el césped del espeluznante Sr. White significan que tienes 250 libras esterlinas en la espalda y unas inciertas cicatrices mentales para toda la vida.

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Bueno, no te preocupes, ya encontrarás la manera de divertirte. Decidís que os dividiréis y lo haréis competitivo. Cada uno empezará en un lugar al azar de Europa y tomará nueve destinos diferentes de todo el continente. Ganará quien visite los nueve lugares y acabe de nuevo en el principio.

Os dirigís a Ámsterdam para empezar. Nathan se pasa todo el viaje haciéndote jugar a juegos de mesa educativos mientras tú no consigues hablar con el revisor. Al final, le envías a Berlín, que es donde va a empezar.

Comienza el juego. Pasas los primeros días en Ámsterdam, probando los productos locales y recorriendo el barrio rojo. Una noche, con la mente en blanco, te das cuenta de que te vas a quedar sin dinero a este ritmo, así que rebuscas en tu maleta las nueve ciudades que se supone que vas a visitar.

Viaje por Europa Juego de ravensburger

Carrington Bowles, que trabajaba en el 69 de St Paul’s Churchyard, en Londres, tenía un negocio estable de publicación de mapas con respaldo de tela y pintados a mano. Un día se le acercó un profesor de geografía y matemáticas llamado John Jeffreys, con una propuesta. ¿Qué tal si reconfiguramos uno de los mapas de Bowles de manera que se convierta en un juego con cierto contenido educativo en lugar de una guía de referencia? Con suerte, podría atraer a un público diferente y aumentar las ventas. Encantado con la idea de Jeffreys, Carrington Bowles publicó en 1759 A Journey Through Europe or The Play of Geography (Un viaje por Europa o el juego de la geografía), que se cree que fue el primer juego de mesa en el mundo anglosajón que puede atribuirse a un diseñador individual.

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Como juego, era bastante sencillo. Se imprimía un mapa de Europa en un tablero y una ruta con espacios numerados llevaba al jugador en un viaje desde Londres a través de las principales ciudades de Europa y de vuelta a Londres. Hay que recordar, sin embargo, que cuando se lanzó el juego, no existía la impresión masiva en color, por lo que cada mapa se pintaba a mano, lo que los hacía bastante caros y fuera del alcance del ciudadano de a pie. Los jugadores recibían información y puntos de interés histórico sobre los lugares en los que aterrizaban.

Reseña del juego de mesa Viaje por Europa

En 10 Días en Europa, los jugadores utilizan fichas de países y transportes para trazar un recorrido por Europa. El primer jugador que complete un viaje de diez días, en el que cada día se conecta con el siguiente, es el ganador.

El objetivo de este juego es planificar un viaje de 10 días por Europa. Cada uno de esos diez días, debes estar en un país o en un avión o barco, y no puedes estar en el mismo país durante varios días consecutivos. Para viajar a otro país, debe ser a) adyacente al que está, b) accesible en barco, o c) ser del mismo color y, por tanto, accesible en avión. Sin embargo, los barcos y los aviones también tienen algunas restricciones: los barcos sólo pueden viajar por la masa de agua mencionada en ellos y los aviones tienen que ser del color de los países entre los que se viaja. El ganador es la primera persona que complete correctamente un viaje de 10 días.

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El juego es muy rápido de aprender (como todos los juegos de Out of the Box) y no es necesario tener buenos conocimientos de geografía para jugar, pero sí ayuda, sobre todo si se viaja a países adyacentes o en barco. Es muy importante conseguir la mejor disposición de las cartas que se reparten, porque una vez que están en el soporte y comienza el juego, la única manera de moverlas a una ranura diferente es descartarlas a una de las tres pilas de descarte y esperar que otro jugador no las recoja o las cubra antes de que tengas un cambio para reclamarlas y colocarlas en un día diferente.

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