(fr) final fantasy xiv – a realm reborn #124

Si usted pensó que el precio de Josh Jacobs como el número 23 RB fuera de la junta (53,74 ADP en general en la NFC ADP) era un descuento, podría haber estado de acuerdo con usted durante la mayor parte de la temporada baja. Y entonces la noche del jueves podría haber cambiado eso.Porque … Jacobs realmente jugó el jueves por la noche. Los Raiders jugaron en el Juego del Salón de la Fama, el inicio oficial de la pretemporada de fútbol, y por lo general un juego donde los jugadores que importan en la fantasía son un no-factor. Pero allí estaba Jacobs, jugando la mayor parte de los turnos con los titulares ostensibles – lo que significa que jugó con los respaldos de Derek Carr y Davante Adams, ninguno de los cuales realmente jugó.Sabemos que Carr y Adams son piezas integrales de los planes de los Raiders esta temporada. El jueves nos dijo que tal vez Jacobs no lo es. Jugó bastante bien, corriendo para 30 yardas en cinco acarreos, pero el hecho de que haya jugado parece indicar que Jacobs podría estar luchando por un papel bajo este nuevo régimen de los Raiders. Los Raiders optaron por no ejercer su opción de quinto año en la temporada baja, por lo que sabíamos que podría no tener un lugar en sus planes a largo plazo. Pero ahora su presunto papel como su claro corredor número 1 no parece tan seguro como pensábamos.Jacobs podría ser el RB de la Zona Muerta por excelencia para esta temporada. Su valor aparente está principalmente ligado a su papel proyectado – en este punto, nadie parece realmente pensar que es un talento que marca la diferencia. Hemos estado asumiendo que el papel tenía valor como la espalda de plomo en una buena ofensiva, pero si ni siquiera se puede garantizar ese papel, ¿qué más queda aquí?

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¿Qué reino dédrico visitaremos en Elder Scrolls 6?

Después de tomar y defender Vuzgal, Erik y Rugrat tienen una nueva tarea que completar: construir una ciudad.Han estado corriendo por los reinos en este punto, pero Vuzgal es un premio al que no pueden renunciar simplemente. Alva se ha movilizado, al igual que sus aliados, para construir la nueva ciudad. Es hora de que solidifiquen sus ganancias, trabajando en sus artesanías, su capacidad de lucha y cultiva

Después de tomar y defender Vuzgal, Erik y Rugrat tienen una nueva tarea que cumplir: construir una ciudad. Alva se ha movilizado, al igual que sus aliados, para construir la nueva ciudad. Es hora de que solidifiquen sus ganancias, trabajando en sus oficios, su capacidad de lucha y su cultivo. Mientras amplían su poder personal, su mirada se dirige a Vermire, a la mazmorra. Es hora de que empiecen a ejercer la fuerza que han acumulado. Alva se mueve en las sombras, pero ¿con qué efecto? La respuesta está en el Quinto Reino.

DNF al 23%Esta serie… tiene algunas cosas a su favor pero necesita mucho trabajo. Esta es menos una reseña de este libro en particular y más sobre toda la serie porque estos puntos se aplican a todo.Lo bueno:Esta serie es la primera de la premisa “los humanos de la Tierra terminan en una extraña tierra de fantasía” que realmente se adentra en cómo las personas con conocimientos de tecnología moderna la integrarían en la tierra de fantasía. El mundo parece enorme. Chatfield hace mucho para que te sientas l

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Explicación de los mitos del reino (FFXIV Lore)

La televisión está preparada para una avalancha de películas épicas de fantasía de alto nivel en los próximos años, y en Rotten Tomatoes no podemos esperar. Testigo de ello es el revuelo en torno a la serie de televisión de El Señor de los Anillos en desarrollo en Amazon -adquirida por 250 millones de dólares y que se espera que finalmente cueste más de mil millones-, junto con la serie de Gormenghast anunciada en 2018 por FreemantleMedia North America, y los interminables planes de HBO para el mundo de Juego de Tronos. Es un gran cambio respecto a la posición histórica del género en el medio.

Puede resultar extraño pensarlo ahora, pero Juego de Tronos era una propuesta arriesgada cuando HBO comenzó a desarrollar la serie, y sus perspectivas se vieron favorecidas por el hecho de que sus elementos más fantásticos aparecieron más tarde en la narración (tuvimos que esperar mucho tiempo para esos dragones). Antes de eso, la fantasía estaba relegada a programas sindicados como Conan el aventurero y Hércules: Los viajes de la leyenda. Xena: La princesa guerrera era un caso atípico en cuanto a la calidad de la narración, pero sus efectos ocasionalmente cursis demostraron a los ejecutivos de la televisión que la televisión de fantasía era demasiado cara, mientras que otras series demostraron que a menudo se construía sobre unos estándares de historia pobres. GoT cambió esa percepción, aunque las series de fantasía que surgieron tras ella -Las Crónicas de Shannara y Shadowhunters, por ejemplo- demostraron estar más cerca de la calidad de la historia de la serie de televisión BeastMaster.

Revancha (y victoria) de Twintania (Level Sync’d)

Toda la zona había quedado desierta y corrompida de éter durante una enorme batalla entre un ejército de dragones liderado por el Wyrmking Midgardsormr y una flota de naves aéreas garleanas que tuvo lugar hace quince años, y que se muestra durante la CG de apertura original del juego.

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La batalla convirtió el lugar en un sitio peligroso y sin vida, lleno de bestias terribles, y se conoció posteriormente como la Batalla de Silvertear Skies. Se transformaría aún más con la caída de Dalamud al final de la Sexta Era Astral, más de una década después.

Mor Dhona estuvo durante mucho tiempo entre las distintas ciudades-estado de Eorzea, y en general no fue reclamada por ninguna. Se decía que desde tiempos inmemoriales, una gran fuerza dormía allí. Se decía que esta fuerza drenaba el elemento de cualquier cosa que permaneciera en contacto con el suelo durante mucho tiempo; si se enterraba allí un cristal de viento, por ejemplo, pronto se convertía en un cristal puro desprovisto de propiedades eólicas. A pesar de ello, Mor Dhona era famosa por su belleza salvaje y escarpada, especialmente por sus exuberantes bosques verdes y sus llamativas cascadas, que desembocaban en una de las mayores masas de agua interiores de Aldenard: El lago Silvertear.

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